문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루시안(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 2017 시즌 === 루시안에서부터 시작된 일부 원거리 딜러의 관통력 빌드에 철퇴가 떨어졌다. 요우무의 유령검에서 사용 시 공격 속도 증가 효과가 제거되었고 고정 방어구 관통력이 물리 관통력으로 변해 초반 스노우볼에 차질이 생겼다. 이로 인해 관통력 빌드를 즐겨 활용하던 모든 원딜이 크고 작은 영향을 받았는데, 그 중에서도 '''초중반에 그야말로 사활을 걸어야만 하는''' 루시안이 받은 타격은 훨씬 심했다. 이 때문에 울며 겨자 먹는 심정으로 치명타 빌드로 선회한 유저가 많아졌다. 관통력 빌드가 너프된 것도 서러운데, 설상가상으로 영겁의 힘 대신 추가된 파괴전차의 용기가 엄청나게 강력한 위력을 발휘하는 통에 탱커들이 다시 주류로 올라온 것도 큰 악재였다. 단점 문단에서 언급했듯 루시안은 탱커를 잘 잡는다고 보기 어려운 원딜이며, 특히 강력한 CC기를 가지고 있어 루시안이 딜 사이클을 제대로 돌리지 못하게 방해하기 용이한 탱커의 경우 더더욱 껄끄럽다. 설령 라인전을 잘 풀더라도 한타 때 존재감을 발휘하기 어려운 셈. 이렇듯 뭐 하나 루시안에게 유리한 점이 없다 보니 승률은 칼리스타와 더불어 원거리 딜러 하위권을 도통 벗어나지 못했다. 표면적으로 솔로 랭크에서의 성적이 엄청나게 변하지는 않았으나, [[베인(리그 오브 레전드)|베인]] 따위의 라인전 약체가 기승을 부리더니 그 다음에는 역으로 라인전 메타랍시고 '''[[직스]]가 원딜으로 내려오기까지 하는''' 상황에서 루시안의 성적이 바닥을 찍고 있었다는 사실은 시사하는 바가 크다. 라인전이 극도로 중요한 대회에서도 케이틀린 등에 밀려 도통 등장하지 못했다. 7.1 버전에서는 간만에 상향되었다. 빛의 사수의 피해량이 기본 30%에서 40%로 증가하고 꿰뚫는 빛의 레벨이 오를 때마다 증가하는 최소 피해량이 30에서 35로 늘어나 원래 루시안이 위엄을 떨치던 초중반 타이밍에 보다 강력한 모습을 보일 수 있게 되었다. 패치 이후 픽률은 꽤 올랐으나, 상향에도 불구하고 승률에는 큰 변화가 나타나지 않았다. 7.2 패치로 물리 관통력의 초중반 효율이 좋아지고 관련 아이템들이 상향되어 추가적으로 약간의 수혜를 입기는 했지만 승률이 원딜 최하위라는 점은 변함이 없었다. 그나마도 7.4 패치에서는 요우무의 유령검과 칠흑의 양날 도끼 등이 하향당해 도루묵 처지. 7.5 패치로 또 상향됐다. 꿰뚫는 빛은 저레벨 시전 시간이 약간 증가한 대신 레벨이 오를수록 시전 시간이 감소하게 변했고, 타는 불길은 시전 시간이 0.05초 줄었다. 그리고 두 스킬 모두 시전 후 이동 등의 다른 명령을 내려서 후딜레이를 캔슬할 수 있게 됐다. 사거리가 길어 루시안이 상대하기 껄끄러운 [[바루스]] 등의 원거리 딜러, 라인전 약체가 루시안을 상대로 버티는 데 큰 도움을 주는 전쟁광의 환희도 라인전 단계에서 하향되어 꽤 많이 득을 봤다. 몰락한 왕의 검이 가격이 싸지고 공격 속도보다 공격력의 비중이 높아지는 쪽으로 개편된 것 또한 루시안에게는 굉장히 기분 좋은 변화였다. 이러한 변화들로 인해 랭크 게임 승률이 꽤 상승하여 중위권 정도로 올라왔고, 변경된 몰락한 왕의 검을 1코어로 가는 빌드가 연구되어 애용되게 되자 승률이 더욱 뛰어 7.6 버전 기준으로는 최상위권까지 상승했다. 대회에서도 7.5 버전 이후로 상당히 자주 등장하기 시작했다. 그래도 라인에서 루시안을 억제하기 좋은 [[애쉬(리그 오브 레전드)|애쉬]]가 건재했고 무난히 성장 시 루시안보다 할 수 있는 것이 많은 [[이즈리얼]]도 루시안 상대로 쓸만했기에 평가는 다소 엇갈렸다. 한편 간신히 명맥을 유지하던 관통력 빌드는 몰락한 왕의 검이 대두됨에 따라 완전히 사장되었다. 선 몰왕 루시안이 발견되어 잠시 인기를 끄는 동안, 원래 루시안을 원딜로 높게 평가하지 않던 대회에서는 루시안을 다른 포지션에서 사용하려는 시도가 진행되었다. [[2017 Mid-Season Invitational]]에서는 [[Team WE#s-2]]의 [[Team WE#s-2.2.3|xiye]]가 [[2017 Mid-Season Invitational/그룹 스테이지 후반|그룹 스테이지 후반]]에 [[SK텔레콤 T1]]과의 2차전에서 '''미드''' 루시안을 사용, 라인에서 [[이상혁|Faker]]의 [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]]를 상대로 여러 차례 솔킬을 내는 등 큰 이득을 보며 승리를 견인했다. [[2017 Mid-Season Invitational/토너먼트 스테이지|4강]]에서 [[Flash Wolves#s-4]]의 [[Flash Wolves#s-4.4.3|Maple]]도 3세트 때 미드 루시안을 꺼내니 [[이현우(게임 해설가)|이현우]] 해설위원은 루시안이 원딜로는 이런저런 약점이 많다고 평가받는 대회에서는 오히려 원딜보다도 적합한 포지션이 아니냐는 평가를 내리기도 했다. [[2017 LoL Champions Korea Summer]]에서는 주로 대세 미드 라이너인 [[갈리오]]를 카운터치기 위해 사용되었다. 이후 [[2017 LoL Champions Korea Summer/1주차|2017 LOL Champions Korea Summer 1주차]]에서는 SK텔레콤 T1의 [[허승훈|Huni]]는 '''탑''' 루시안을 꺼냈는데, 해설진의 말에 의하면 [[케넨]]을 상대로 연구가 진행 중인 픽이라고 한다. 북미 [[Team Dignitas]]의 [[김찬호(프로게이머)|Ssumday]]도 픽해서 캐리했다. 하지만 케넨에 대한 카운터 카드로 연구된 챔피언이다 보니 케넨의 티어가 내려간 이후에는 보기 어려워졌다. 7.11 패치에서는 루시안에게 제동을 걸기 위한 패치가 이루어졌는데, 몰락한 왕의 검, 칠흑의 양날 도끼 등 생존력도 어느 정도 높여 주는 아이템을 가면서 딜 걱정을 그다지 하지 않아도 된다는 이유로 꿰뚫는 빛의 레벨당 마나 상승폭을 늘려 정수 약탈자를 가지 않을 때의 마나 부담을 증가시켰다. 루시안의 핵심 아이템이던 몰락한 왕의 검도 약간이지만 하향됐다. 패치 후에는 승률이 많이 떨어진 편. 마나 소모가 너무나도 심해서 몰락한 왕의 검을 선템으로 올리자니 마나가 지나치게 부족하고, 그렇다고 정수 약탈자부터 사기에는 루시안이 무난한 크리 빌드를 탔을 때 후반 한타 기여도가 나빠서 이러지도 저러지도 못한다. 이 패치로 인해 다시 전성기를 맞나 싶었던 원딜 루시안의 승률이 급격히 떨어졌고, 가뜩이나 케넨과 함께 티어가 떨어졌던 탑 루시안도 사실상 소멸하고 말았다. 그나마 미드 루시안의 경우에는 블루 버프를 제공받아서 마나 부담을 덜 수 있기에 상대적으로 타격이 적었고, 그 결과 솔로 랭크에서는 처음으로 루시안의 주 포지션이 미드로 변경되기에 이르렀다. 대회에서도 [[이상혁|Faker]]가 자주 애용하는 편. 하지만 솔로 랭크와 대회에서 모두 승률이 좋지 않은 편이며, 특히 대회에서는 [[럼블(리그 오브 레전드)|럼블]]으로 대표되는 탑 AP픽을 반쯤 강요받는데 가시 갑옷 패치 이후 탑은 탱커들이 지배하는 판이라 어울리는 조합을 구성하기 어렵다는 문제가 존재한다. 솔로 랭크에서나 대회에서나 성적이 좋다고는 할 수 없는 챔피언이었음에도 불구하고, 많은 라인전 강캐들이 패치 대상이 되었던 7.18 패치 때 루시안도 예외 없이 하향되었다. 끈질긴 추격이 최대 레벨에 도달하기 전까지 재사용 대기시간이 증가하여, 1레벨 기준으로는 무려 4초나 늘었다. 이 패치로 인해 가뜩이나 나빴던 솔랭 성적은 더욱 악화되어 미드든 원딜이든 승률이 45% 밑으로 내려가고 말았다. 그나마 원딜의 경우에는 픽률이라도 낮지만 미드 루시안은 대회의 영향인지 승률에 비해 픽률은 심히 높아서 더 욕을 먹는 중.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기